In acest capitol am propus un model cinematic al evolutiei generale a unui sistem fizic, utilizand teoria categoriilor; in locul laticilor de propozitii ortomodulare, se folosesc algebre de efecte pentru descrierea proprietatilor sistemului, iar atomii acestor structuri sunt stari pure ale sistemului. Numarul de obiecte al categoriilor se poate reduce prin intermediul unei familii de scufundari, care este analogul unei filtrari topologice.